Les îles inconnues ou étrangères doivent être colonisées.
Préparation
Assemblez le plateau comme indiqué. Le matériel nécessaire est donné dans les tableaux.
Règles particulières au scénario
Phase de fondation des colonies :
Chaque joueur peut établir ses deux colonies de départ sur des îles quelconques. Ainsi, chaque joueur a au début une ou deux îles patries. Toutes les autres sont pour lui des îles étrangères.
Conseil : Le joueur qui établit une colonie tournée vers les autres îles - sur un rivage de son île patrie devrait placer un bateau au lieu d'une route à côté de sa colonie - car ainsi il pourra immédiatement sortir en mer.
Jetons de découverte :
Pour la
première colonie qu'un joueur établit sur la
première île étrangère qu'il atteint, il reçoit un jeton de découverte (valeur de la colonie complète : 2 points de victoire).
Pour la première colonie qu'un joueur construit sur
chaque nouvelle île étrangère, il reçoit à chaque fois deux jetons de découverte.
Lorsqu'un joueur fonde sa première colonie sur une île, cela n'a pas d'importance si un autre joueur l'a déjà fait avant lui.
Fin du jeu :
Le jeu se termine dès qu'un joueur a atteint 12 points de victoire.
Matériel
Terrains :
Mer |
Désert |
Or |
Blé |
Argile |
Minerai |
Laine |
Bois |
Total |
18 |
0 |
0 |
4 |
4 |
4 |
5 |
4 |
39 |
Jetons :
Numéro |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
Total |
Nombre |
1 |
2 |
3 |
2 |
2 |
2 |
3 |
3 |
2 |
1 |
21 |
Nombre de ports : 5 ports spécialisés (2:1) et 5 ports universels (3:1) à répartir au hasard sur les emplacements prévus sur le plan.