Les quatre îles

3 joueurs - environ 1h30

En partant d'une ou deux îles patries, vous pourrez coloniser les îles inconnues ou étrangères.

Préparation

Assemblez le plateau comme indiqué. Le matériel nécessaire est donné dans les tableaux.

Règles particulières au scénario

Phase de fondation des colonies :
Chaque joueur peut établir ses deux colonies de départ sur des îles quelconques. Ainsi, chaque joueur a au début une ou deux îles patries. Toutes les autres sont pour lui des îles étrangères.
Conseil : Le joueur qui établit une colonie tournée vers les autres îles - sur un rivage de son île patrie - devrait placer un bateau au lieu d'une route à côté de sa colonie car ainsi, il pourra immédiatement sortir en mer.

Jetons de découverte :
Pour la première colonie qu'un joueur établit sur la première île étrangère qu'il atteint, celui-ci reçoit un jeton de découverte (valeur de la colonie complète : 2 points de victoire).
Pour la première colonie qu'un joueur construit sur chaque nouvelle île étrangère, il reçoit à chaque fois deux jetons de découverte.
Lorsqu'un joueur fonde sa première colonie sur une île, cela n'a pas d'importance si un autre joueur l'a déjà fait avant lui.

Exemple :
Un joueur a établit ses deux colonies en bas à gauche de la grosse île. Il atteint avec ses bateaux l'île en haut à gauche. Il établit sur cette île sa première colonie et obtient un jeton de découverte, qu'il glisse sous la colonie.
A partir de cette colonie, il atteint ensuite l'île en haut à droite, y établit aussi une première colonie et obtient pour cela 2 jetons de découverte.

Fin du jeu :
Le jeu se termine dès qu'un joueur a atteint 12 points de victoire.

Matériel
Terrains :
Mer Désert Or Blé Argile Minerai Laine Bois Total
17 0 0 3 3 3 3 3 32

Jetons :
Numéro 2 3 4 5 6 8 9 10 11 12 Total
Nombre 1 1 2 1 2 2 2 2 1 1 15

Nombre de ports : 5 ports spécialisés (2:1) et 3 ports universels (3:1) à répartir au hasard sur les emplacements prévus sur le plan.