Un nouveau monde

4 joueurs - environ 1h30

Préparation

Composez le plateau comme indiqué. Tous les terrains sont mélangés puis sont mis face visible les uns à la suite des autres à l'intérieur du cadre. Procédez de la même façon avec les jetons numérotés. Bien sûr vous ne pouvez pas mettre deux numéros rouges (6 et 8) côte à côte. Si cela survenait, les erreurs devraient être corrigées de façon collégiale par les joueurs.
Les ports sont mélangés et prêts à être placés dans une pile face cachée. En commençant par le joueur le plus agé, chacun doit à son tour placer un port à côté du terrain de son choix.
Conseil : si vous n'êtes pas satisfait de la disposition des terrains (trop de petites îles ou une trop grande île principale), vous pouvez entreprendre des corrections.

Règles particulières au scénario

Phase de fondation des colonies :
Chaque joueur peut établir ses deux premières colonies à un endroit quelconque de son choix. Au début du jeu, chaque joueur a ainsi une ou deux îles patries. Les autres îles sont pour lui des îles étrangères.

Jetons de découverte :
Pour chaque première colonie qu'un joueur établit sur une île étrangère, il reçoit un jeton de découverte.
Pour cette première colonie, cela n'a pas d'importance qu'un autre joueur y ait déjà établit une colonie ou non.

Fin du jeu :
Le jeu se termine dès qu'un joueur a atteint 12 points de victoire.

Matériel

Terrains :
Mer Désert Or Blé Argile Minerai Laine Bois Total
23 0 0 5 4 4 5 5 46

Jetons :
Numéro 2 3 4 5 6 8 9 10 11 12 Total
Nombre 1 3 3 3 2 2 3 3 2 1 23

Nombre de ports : 5 ports spécialisés (2:1) et 5 ports universels (3:1)